{"id":3513,"date":"2020-08-16T01:07:27","date_gmt":"2020-08-15T23:07:27","guid":{"rendered":"https:\/\/www.worldofheroes.pl\/?p=3513"},"modified":"2020-12-31T03:00:56","modified_gmt":"2020-12-31T02:00:56","slug":"aktualizacja-0-7-6-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.worldofheroes.pl\/?p=3513","title":{"rendered":"Aktualizacja 0.7.6.0"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=&#8221;1&#8243; custom_padding_last_edited=&#8221;on|desktop&#8221; admin_label=&#8221;section&#8221; _builder_version=&#8221;3.22&#8243; background_color=&#8221;rgba(255,255,255,0)&#8221; custom_padding_tablet=&#8221;50px|0|50px|0&#8243; custom_padding_phone=&#8221;&#8221; transparent_background=&#8221;on&#8221; padding_mobile=&#8221;off&#8221; make_fullwidth=&#8221;off&#8221; use_custom_width=&#8221;off&#8221; width_unit=&#8221;on&#8221; custom_width_px=&#8221;1080px&#8221; custom_width_percent=&#8221;80%&#8221;][et_pb_row column_structure=&#8221;2_3,1_3&#8243; use_custom_gutter=&#8221;on&#8221; gutter_width=&#8221;2&#8243; padding_mobile=&#8221;off&#8221; column_padding_mobile=&#8221;on&#8221; admin_label=&#8221;row&#8221; module_class=&#8221; et_pb_row_fullwidth&#8221; _builder_version=&#8221;3.25&#8243; background_image=&#8221;https:\/\/www.worldofheroes.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/04-WoH_BGx3.png&#8221; background_size=&#8221;initial&#8221; background_position=&#8221;top_left&#8221; background_repeat=&#8221;repeat&#8221; width=&#8221;94%&#8221; width_tablet=&#8221;80%&#8221; width_phone=&#8221;&#8221; width_last_edited=&#8221;on|desktop&#8221; max_width=&#8221;94%&#8221; max_width_tablet=&#8221;80%&#8221; max_width_phone=&#8221;&#8221; max_width_last_edited=&#8221;on|desktop&#8221; custom_padding=&#8221;30px|55px|30px|55px&#8221; custom_css_main_element=&#8221;min-width: 1236px;||margin-left: auto;||margin-right: auto;&#8221; make_fullwidth=&#8221;on&#8221; use_custom_width=&#8221;off&#8221; width_unit=&#8221;off&#8221; custom_width_px=&#8221;1080px&#8221; custom_width_percent=&#8221;80%&#8221;][et_pb_column type=&#8221;2_3&#8243; _builder_version=&#8221;3.25&#8243; custom_padding=&#8221;|||&#8221; custom_padding__hover=&#8221;|||&#8221;][et_pb_post_title author=&#8221;off&#8221; date_format=&#8221;j.m.Y&#8221; categories=&#8221;off&#8221; comments=&#8221;off&#8221; text_color=&#8221;light&#8221; _builder_version=&#8221;3.0.87&#8243; title_font=&#8221;|on|||&#8221; title_font_size=&#8221;36px&#8221; title_all_caps=&#8221;off&#8221; meta_text_color=&#8221;#494949&#8243; custom_css_post_title=&#8221; font-family: &#8216;Cinzel-Bold&#8217;;|| -webkit-text-stroke: 1px black;|| \/* -webkit-text-stroke: .5px #3a3737; *\/|| \/* -webkit-text-stroke: 1px black; *\/|| color: white;|| text-shadow: 2px 2px 1px #333, -2px -2px 1px #333, 2px -2px 1px #333, -2px 2px 1px #333, 2px 2px 1px #333;||text-transform: none !important;&#8221; custom_css_post_meta=&#8221;border-top: 1px solid white;||width: 1130px;&#8221; parallax_effect=&#8221;off&#8221; use_border_color=&#8221;off&#8221; border_color=&#8221;#ffffff&#8221; border_width=&#8221;1px&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221;][\/et_pb_post_title][et_pb_text admin_label=&#8221;Tekst EN&#8221; _builder_version=&#8221;4.7.7&#8243; background_size=&#8221;initial&#8221; background_position=&#8221;top_left&#8221; background_repeat=&#8221;repeat&#8221; background_layout=&#8221;dark&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221; inline_fonts=&#8221;Lato&#8221;]<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline; font-size: large;\"><strong>Najwa\u017cniejsze nowe funkcje<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li>Dodano opcj\u0119 dla umiej\u0119tno\u015bci, aby rzuci\u0107 j\u0105 na grup\u0119 (dost\u0119pne tylko dla umiej\u0119tno\u015bci przyjaznych efekt\u00f3w).<\/li>\n<li>Dodano do\u015bwiadczenie dla umiej\u0119tno\u015bci bojowych.<\/li>\n<li>Dodano opcj\u0119 unikalnych przedmiot\u00f3w, by tylko jeden m\u00f3g\u0142 by\u0107 za\u0142o\u017cony.<\/li>\n<li>Dodano do\u015bwiadczenie na podstawie moba zamiast na typ \/ jako\u015b\u0107 moba.<\/li>\n<li>Dodano zdobywanie do\u015bwiadczenia podczas zbierania surowc\u00f3w.<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"text-decoration: underline; font-size: large;\"><strong>Zmiany w istniej\u0105cych funkcjach<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li>Bank: Usuni\u0119to widok waluty z okna banku.<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"text-decoration: underline; font-size: large;\"><strong>Poprawki<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li>Walka: Naprawiono b\u0142\u0105d polegaj\u0105cy na tym, \u017ce mob oznaczony przez gracza dawa\u0142 do\u015bwiadczenie i \u0142upy tylko graczowi, kt\u00f3ry go oznaczy\u0142, mimo, \u017ce mob by\u0142 resetowany do swojego punktu odrodzenia.<\/li>\n<li>Efekty skoordynowane: Naprawiono problem z efektami skoordynowanymi, kt\u00f3re nie by\u0142y poprawnie odtwarzane na obiektach interaktywnych.<\/li>\n<li>Ku\u017ania: Naprawiono b\u0142\u0105d, je\u015bli tworzenie przedmiot\u00f3w w ku\u017ani nie powiod\u0142o si\u0119, nie by\u0142o zatrzymywane, ale kontynuowane, a\u017c si\u0119 powiod\u0142o.<\/li>\n<li>Ku\u017ania: Naprawiono problem z \u0142adowaniem okna ku\u017ani podczas tworzenia przedmiotu.<\/li>\n<li>Ku\u017ania: Naprawiono problem z wytwarzaniem, gdy podczas tworzenia gracz m\u00f3g\u0142 wysy\u0142a\u0107, sprzedawa\u0107 lub wymienia\u0107 materia\u0142y wymagane do wytwarzania, a proces tworzenia nie zosta\u0142 przerwany.<\/li>\n<li>Efekty: Naprawiono problem z u\u015bpieniem, w wyniku kt\u00f3rego po zako\u0144czeniu efektu, mob by\u0142 teleportowany do gracza, je\u015bli odleg\u0142o\u015b\u0107 by\u0142a du\u017ca.<\/li>\n<li>Efekty: Naprawiono problem z u\u015bpieniem, kt\u00f3ry powodowa\u0142, \u017ce je\u015bli mob przemieszcza\u0142 si\u0119 po zdefiniowanej \u015bcie\u017cce patrolowania i zosta\u0142 na niego na\u0142o\u017cony efekt u\u015bpienia, mob nadal porusza\u0142 si\u0119 do nast\u0119pnego punktu patrolowego.<\/li>\n<li>Efekty: Sta\u0142y transfer \u017cycia dla efekt\u00f3w zadaj\u0105cych obra\u017cenia.<\/li>\n<li>Efekty: Naprawiono obliczenia pulsu dla obra\u017ce\u0144 w czasie i leczenia w czasie (odst\u0119p czasu mi\u0119dzy pulsami by\u0142 obliczany nieprawid\u0142owo).<\/li>\n<li>Efekty: Naprawiono problem, je\u015bli u\u015bpienie lub og\u0142uszenie wyst\u0119powa\u0142o podczas wylogowywania si\u0119 graczy, a po zalogowaniu pozostawali w stanie obezw\u0142adnienia.<\/li>\n<li>Efekty: Naprawiono b\u0142\u0105d, gdy cel by\u0142 og\u0142uszony i u\u015bpiony, a inny efekt, taki jak obra\u017cenia, nie tylko budzi\u0142 cel ze snu, ale tak\u017ce usuwa\u0142 efekt og\u0142uszenia.<\/li>\n<li>Przedmioty: Naprawiono b\u0142\u0105d, w wyniku kt\u00f3rego amunicja nie by\u0142a usuwana z panelu postaci gracza, gdy by\u0142a u\u017cywana.<\/li>\n<li>Przedmioty: Naprawiono zawieszanie si\u0119 serwera przy u\u017cyciu ostatniej sztuki amunicji.<\/li>\n<li>Przedmioty: Naprawiono problem z tooltipami dla broni g\u0142\u00f3wnej i drugorz\u0119dnej.<\/li>\n<li>Przedmioty: Naprawiono wytrzyma\u0142o\u015b\u0107, kt\u00f3ra nie by\u0142a poprawnie zapisywana.<\/li>\n<li>Przedmioty: Naprawiono b\u0142\u0105d, kt\u00f3ry powodowa\u0142 zawieszanie si\u0119 broni w drugiej i g\u0142\u00f3wnej r\u0119ce, gdy co najmniej jeden przedmiot z definicj\u0105 zestawu znajdowa\u0142 si\u0119 w ekwipunku lub w plecaku, a gracz pr\u00f3bowa\u0142 za\u0142o\u017cy\u0107 bro\u0144 dwur\u0119czn\u0105.<\/li>\n<li>Przedmioty: Naprawiono b\u0142\u0105d, w wyniku kt\u00f3rego nie mo\u017cna by\u0142o wyposa\u017cy\u0107 amunicji w bro\u0144 r\u0119czn\u0105.<\/li>\n<li>Przedmioty: Naprawiono problem polegaj\u0105cy na tym, \u017ce ulepszone przedmioty nie by\u0142y poprawnie por\u00f3wnywane w opisie.<\/li>\n<li>Kupcy: Naprawiono b\u0142\u0105d, w wyniku kt\u00f3rego przedmiot m\u00f3g\u0142 zosta\u0107 dodany do maila, sprzedany u kupca i wys\u0142any pomy\u015blnie.<\/li>\n<li>Kupcy: Naprawiono b\u0142\u0105d, w wyniku kt\u00f3rego przedmiot m\u00f3g\u0142 zosta\u0107 sprzedany u handlarza po cenie ujemnej.<\/li>\n<li>Umiej\u0119tno\u015bci: Naprawiono automatyczne uczenie si\u0119 jednej umiej\u0119tno\u015bci na podstawie innej.<\/li>\n<li>Umiej\u0119tno\u015bci: Naprawiono uczenie si\u0119 umiej\u0119tno\u015bci na podstawie punkt\u00f3w na poziom gracza.<\/li>\n<li>Umiej\u0119tno\u015bci: Usuni\u0119to problem polegaj\u0105cy na tym, \u017ce efekt umiej\u0119tno\u015bci uczenia si\u0119 nie by\u0142 odpowiednio od\u015bwie\u017cany, je\u015bli by\u0142 u\u017cywany przez obiekt interaktywny.<\/li>\n<li>Umiej\u0119tno\u015bci: Naprawiono b\u0142\u0105d, w wyniku kt\u00f3rego koszt umiej\u0119tno\u015bci nie by\u0142 odpowiednio uwzgl\u0119dniany.<\/li>\n<li>Umiej\u0119tno\u015bci: Naprawiono obliczenia dla klasy umiej\u0119tno\u015bci i przeciwnych koszt\u00f3w klas, gdy umiej\u0119tno\u015b\u0107 zosta\u0142a wyuczona przez dodanie punkt\u00f3w.<\/li>\n<li>Interfejs u\u017cytkownika: Naprawiono problem polegaj\u0105cy na tym, \u017ce efekt na celu nie by\u0142 usuwany w interfejsie u\u017cytkownika, je\u015bli efekt nie mia\u0142 licznika czasu.<\/li>\n<li>Interfejs u\u017cytkownika: Naprawiono b\u0142\u0105d, w wyniku kt\u00f3rego okno handlu by\u0142o puste, gdy gracz zosta\u0142 od\u0142\u0105czony od serwera i ponownie po\u0142\u0105czony.<\/li>\n<li>Interfejs u\u017cytkownika: W okienku umiej\u0119tno\u015bci, w kt\u00f3rym punkt mo\u017ce by\u0107 przypisany do poziomu umiej\u0119tno\u015bci, nie by\u0142 on prawid\u0142owo przedstawiony.<\/li>\n<li>Interfejs u\u017cytkownika: Usuni\u0119to problem polegaj\u0105cy na tym, \u017ce miejsca na przedmioty dzia\u0142a\u0142y nieprawid\u0142owo, je\u015bli liczba miejsc w interfejsie by\u0142a taka sama, jak liczba miejsc wys\u0142anych przez serwer.\u00a0<\/li>\n<li>Interfejs u\u017cytkownika: Naprawiono problem polegaj\u0105cy na tym, \u017ce ikony nak\u0142ada\u0142y si\u0119 na siebie, je\u015bli przedmioty zosta\u0142y upuszczone jeden na drugi.<\/li>\n<li>Interfejs u\u017cytkownika: Naprawiono b\u0142\u0105d polegaj\u0105cy na tym, \u017ce wymagany poziom w opisie przedmiotu by\u0142 pokolorowany na czerwono, dop\u00f3ki gracz nie osi\u0105gn\u0105\u0142 poziomu o jeden wy\u017cszy ni\u017c wymagany.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Zaimplementowano wiele innych drobnych poprawek i zmian<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8221;1_3&#8243; _builder_version=&#8221;3.25&#8243; custom_padding=&#8221;|||&#8221; custom_padding__hover=&#8221;|||&#8221;][et_pb_blog fullwidth=&#8221;off&#8221; posts_number=&#8221;3&#8243; include_categories=&#8221;9&#8243; meta_date=&#8221;j.m.Y&#8221; show_more=&#8221;on&#8221; show_author=&#8221;off&#8221; show_categories=&#8221;off&#8221; show_pagination=&#8221;off&#8221; masonry_tile_background_color=&#8221;rgba(0,0,0,0)&#8221; _builder_version=&#8221;3.0.94&#8243; body_font=&#8221;|||on|&#8221; body_text_color=&#8221;#939393&#8243; body_font_size=&#8221;12px&#8221; body_line_height=&#8221;1.2em&#8221; meta_font=&#8221;|||on|&#8221; meta_text_color=&#8221;#323232&#8243; meta_font_size=&#8221;14px&#8221; meta_line_height=&#8221;1em&#8221; custom_css_main_element=&#8221;margin-top:90px&#8221; custom_css_title=&#8221;color: #fff;||margin-left:-20px;||margin-bottom:3px;&#8221; custom_css_post_meta=&#8221;font-weight: 900;||margin-left:-20px;||margin-top:2px;||margin-bottom:2px&#8221; custom_css_featured_image=&#8221; min-width: 342px;|| max-width: 342px;|| height: auto;|| box-shadow: 0 0 0 2px rgb(0, 0, 0), 0 0 0 3px rgb(140, 140, 140), 0 0 0 5px rgb(0,0,0), 0 0 0 7px rgb(50,50,50);|| -moz-box-shadow: 0 0 0 2px rgb(0, 0, 0), 0 0 0 3px rgb(140, 140, 140), 0 0 0 5px rgb(0,0,0), 0 0 0 7px rgb(50,50,50);|| -webkit-shadow: 0 0 0 2px rgb(0, 0, 0), 0 0 0 3px rgb(140, 140, 140), 0 0 0 5px rgb(0,0,0), 0 0 0 7px rgb(50,50,50);&#8221; custom_css_read_more=&#8221;background-image: url(https:\/\/www.worldofheroes.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/01-WoH_main_ReadMoreButton.png);||background-repeat: no-repeat;||background-size: cover;||display: block;||text-indent: -9999px;||width: 139px;||height: 34px;||margin-left:-20px;||margin-top:10px;||margin-bottom:-20px&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221; use_dropshadow=&#8221;off&#8221;][\/et_pb_blog][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=&#8221;1&#8243; custom_padding_last_edited=&#8221;on|desktop&#8221; admin_label=&#8221;section&#8221; _builder_version=&#8221;3.22&#8243; background_color=&#8221;rgba(255,255,255,0)&#8221; custom_padding_tablet=&#8221;50px|0|50px|0&#8243; custom_padding_phone=&#8221;&#8221; transparent_background=&#8221;on&#8221; padding_mobile=&#8221;off&#8221; make_fullwidth=&#8221;off&#8221; use_custom_width=&#8221;off&#8221; width_unit=&#8221;on&#8221; custom_width_px=&#8221;1080px&#8221; custom_width_percent=&#8221;80%&#8221;][et_pb_row column_structure=&#8221;2_3,1_3&#8243; use_custom_gutter=&#8221;on&#8221; gutter_width=&#8221;2&#8243; padding_mobile=&#8221;off&#8221; column_padding_mobile=&#8221;on&#8221; admin_label=&#8221;row&#8221; module_class=&#8221; et_pb_row_fullwidth&#8221; _builder_version=&#8221;3.25&#8243; background_image=&#8221;https:\/\/www.worldofheroes.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/04-WoH_BGx3.png&#8221; background_size=&#8221;initial&#8221; background_position=&#8221;top_left&#8221; background_repeat=&#8221;repeat&#8221; width=&#8221;94%&#8221; width_tablet=&#8221;80%&#8221; width_phone=&#8221;&#8221; width_last_edited=&#8221;on|desktop&#8221; max_width=&#8221;94%&#8221; max_width_tablet=&#8221;80%&#8221; max_width_phone=&#8221;&#8221; max_width_last_edited=&#8221;on|desktop&#8221; custom_padding=&#8221;30px|55px|30px|55px&#8221; custom_css_main_element=&#8221;min-width: 1236px;||margin-left: auto;||margin-right: auto;&#8221; make_fullwidth=&#8221;on&#8221; use_custom_width=&#8221;off&#8221; width_unit=&#8221;off&#8221; custom_width_px=&#8221;1080px&#8221; custom_width_percent=&#8221;80%&#8221;][et_pb_column type=&#8221;2_3&#8243; _builder_version=&#8221;3.25&#8243; custom_padding=&#8221;|||&#8221; custom_padding__hover=&#8221;|||&#8221;][et_pb_post_title author=&#8221;off&#8221; date_format=&#8221;j.m.Y&#8221; categories=&#8221;off&#8221; comments=&#8221;off&#8221; text_color=&#8221;light&#8221; [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":3156,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"on","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":""},"categories":[31,9],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.worldofheroes.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3513"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.worldofheroes.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.worldofheroes.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.worldofheroes.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.worldofheroes.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3513"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.worldofheroes.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3513\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3539,"href":"https:\/\/www.worldofheroes.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3513\/revisions\/3539"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.worldofheroes.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/3156"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.worldofheroes.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3513"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.worldofheroes.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3513"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.worldofheroes.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3513"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}