{"id":1336,"date":"2017-01-01T15:35:33","date_gmt":"2017-01-01T14:35:33","guid":{"rendered":"http:\/\/www.worldofheroes.pl\/?page_id=1336"},"modified":"2020-12-31T03:22:15","modified_gmt":"2020-12-31T02:22:15","slug":"lista-zmian","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.worldofheroes.pl\/?page_id=1336","title":{"rendered":"Lista Zmian"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=&#8221;1&#8243; custom_padding_last_edited=&#8221;on|desktop&#8221; admin_label=&#8221;section&#8221; _builder_version=&#8221;3.22&#8243; background_color=&#8221;rgba(255,255,255,0)&#8221; custom_padding=&#8221;50px|0px|0px|0px&#8221; custom_padding_tablet=&#8221;50px|0|50px|0&#8243; transparent_background=&#8221;on&#8221; padding_mobile=&#8221;off&#8221; make_fullwidth=&#8221;off&#8221; use_custom_width=&#8221;off&#8221; width_unit=&#8221;off&#8221; custom_width_px=&#8221;1080px&#8221; custom_width_percent=&#8221;80%&#8221;][et_pb_row use_custom_gutter=&#8221;on&#8221; gutter_width=&#8221;2&#8243; padding_mobile=&#8221;off&#8221; column_padding_mobile=&#8221;on&#8221; admin_label=&#8221;row&#8221; module_class=&#8221; et_pb_row_fullwidth&#8221; _builder_version=&#8221;3.25&#8243; background_size=&#8221;initial&#8221; background_position=&#8221;top_left&#8221; background_repeat=&#8221;repeat&#8221; width=&#8221;94%&#8221; width_tablet=&#8221;80%&#8221; width_last_edited=&#8221;on|desktop&#8221; max_width=&#8221;94%&#8221; max_width_tablet=&#8221;80%&#8221; max_width_last_edited=&#8221;on|desktop&#8221; custom_padding=&#8221;0px|0px|0px|0px&#8221; make_fullwidth=&#8221;on&#8221; use_custom_width=&#8221;off&#8221; width_unit=&#8221;off&#8221; custom_width_px=&#8221;1080px&#8221; custom_width_percent=&#8221;80%&#8221;][et_pb_column type=&#8221;4_4&#8243; _builder_version=&#8221;3.25&#8243; custom_padding=&#8221;|||&#8221; custom_padding__hover=&#8221;|||&#8221;][et_pb_text _builder_version=&#8221;3.27.4&#8243; background_size=&#8221;initial&#8221; background_position=&#8221;top_left&#8221; background_repeat=&#8221;repeat&#8221; background_layout=&#8221;dark&#8221; use_border_color=&#8221;off&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221;][\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section][et_pb_section fb_built=&#8221;1&#8243; custom_padding_last_edited=&#8221;on|desktop&#8221; _builder_version=&#8221;3.22&#8243; background_color=&#8221;rgba(255,255,255,0)&#8221; custom_padding=&#8221;0px|0px|0px|0px&#8221; custom_padding_tablet=&#8221;50px|0|50px|0&#8243; custom_css_main_element=&#8221;padding-right: 50px;||padding-left: 50px;||min-height: 1326px;||max-height: 1326px;||min-width: 1236px;||max-width: 1236px;||margin-left: auto;||margin-right: auto;&#8221; transparent_background=&#8221;on&#8221; padding_mobile=&#8221;off&#8221; make_fullwidth=&#8221;off&#8221; use_custom_width=&#8221;off&#8221; width_unit=&#8221;on&#8221; custom_width_px=&#8221;1080px&#8221; custom_width_percent=&#8221;80%&#8221;][et_pb_row use_custom_gutter=&#8221;on&#8221; gutter_width=&#8221;2&#8243; padding_mobile=&#8221;off&#8221; column_padding_mobile=&#8221;on&#8221; admin_label=&#8221;row&#8221; module_class=&#8221; et_pb_row_fullwidth&#8221; _builder_version=&#8221;3.25&#8243; background_image=&#8221;https:\/\/www.worldofheroes.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/04-WoH_BGx3.png&#8221; background_size=&#8221;initial&#8221; background_position=&#8221;top_left&#8221; background_repeat=&#8221;repeat&#8221; width=&#8221;94%&#8221; width_tablet=&#8221;80%&#8221; width_last_edited=&#8221;on|desktop&#8221; max_width=&#8221;94%&#8221; max_width_tablet=&#8221;80%&#8221; max_width_last_edited=&#8221;on|desktop&#8221; custom_margin=&#8221;|||&#8221; custom_padding=&#8221;0px|45px||45px&#8221; custom_css_main_element=&#8221;min-width: 1236px;||margin-left: auto;||margin-right: auto;&#8221; make_fullwidth=&#8221;on&#8221; use_custom_width=&#8221;off&#8221; width_unit=&#8221;off&#8221; custom_width_px=&#8221;1080px&#8221; custom_width_percent=&#8221;80%&#8221;][et_pb_column type=&#8221;4_4&#8243; _builder_version=&#8221;3.25&#8243; custom_padding=&#8221;|||&#8221; custom_padding__hover=&#8221;|||&#8221;][et_pb_image src=&#8221;https:\/\/www.worldofheroes.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/05-WoH_main_PatchNotesPL.png&#8221; force_fullwidth=&#8221;on&#8221; _builder_version=&#8221;3.23&#8243; custom_margin=&#8221;45px||35px|&#8221; use_border_color=&#8221;off&#8221; border_color=&#8221;#ffffff&#8221; border_width=&#8221;1px&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221; animation=&#8221;off&#8221; sticky=&#8221;off&#8221; always_center_on_mobile=&#8221;off&#8221;][\/et_pb_image][et_pb_accordion open_toggle_text_color=&#8221;#ffffff&#8221; open_toggle_background_color=&#8221;rgba(0,0,0,0)&#8221; closed_toggle_text_color=&#8221;#ffffff&#8221; closed_toggle_background_color=&#8221;rgba(255,255,255,0)&#8221; icon_color=&#8221;#ffffff&#8221; admin_label=&#8221;Harmonijka &#8211; Lista zmian&#8221; _builder_version=&#8221;4.7.7&#8243; toggle_font=&#8221;Lato|on||on|&#8221; toggle_font_size=&#8221;18px&#8221; toggle_line_height=&#8221;1.2em&#8221; body_font=&#8221;Lato||||&#8221; body_text_color=&#8221;#ffffff&#8221; body_line_height=&#8221;1em&#8221; hover_enabled=&#8221;0&#8243; border_width_all=&#8221;1px&#8221; border_color_all=&#8221;#d9d9d9&#8243; border_style_all=&#8221;solid&#8221; use_border_color=&#8221;on&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221; sticky_enabled=&#8221;0&#8243;][et_pb_accordion_item title=&#8221;INFORMACJE O KOLEJNYCH WERSJACH WORLD OF HEROES&#8221; _builder_version=&#8221;3.0.47&#8243; use_border_color=&#8221;off&#8221; border_color=&#8221;#ffffff&#8221; border_width=&#8221;1px&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221; open=&#8221;on&#8221;]<img loading=\"lazy\" class=\"alignnone wp-image-403 size-medium\" style=\"display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;\" src=\"https:\/\/www.worldofheroes.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/logo-191x227.png\" width=\"191\" height=\"227\" srcset=\"https:\/\/www.worldofheroes.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/logo-191x227.png 191w, https:\/\/www.worldofheroes.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/logo.png 241w\" sizes=\"(max-width: 191px) 100vw, 191px\" \/><br \/>\n[\/et_pb_accordion_item][et_pb_accordion_item title=&#8221;Wersja 0.8.0.0 &#8211; Data aktualizacji: 20.11.2020&#8243; _builder_version=&#8221;4.7.7&#8243; hover_enabled=&#8221;0&#8243; use_border_color=&#8221;off&#8221; border_color=&#8221;#ffffff&#8221; border_width=&#8221;1px&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221; open=&#8221;off&#8221; sticky_enabled=&#8221;0&#8243;]<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Najwa\u017cniejsze nowe funkcje<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li>Dodano osi\u0105gni\u0119cia z tytu\u0142ami, kt\u00f3re mo\u017cna wykona\u0107 zadania, aby otrzyma\u0107 bonusy za pomoc\u0105 okre\u015blonego tytu\u0142u<\/li>\n<li>Dodano okre\u015blone bonusy do r\u00f3\u017cnych element\u00f3w wyposa\u017cenia, aby zmieni\u0107 zakl\u0119cie, umieszczanie w gniazdach, zbieranie, szans\u0119 na \u0142up, czas i koszt.<\/li>\n<li>Dodano dystrybucj\u0119 \u0142up\u00f3w, kt\u00f3r\u0105 mo\u017ce ustawi\u0107 lider grupy.<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Zmiany w istniej\u0105cych funkcjach<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li>Walka: zmodyfikowano obliczenia obra\u017ce\u0144. Dodano kolejny parametr, kt\u00f3ry zostanie wylosowany, aby obs\u0142u\u017cy\u0107 wi\u0119kszy zakres obra\u017ce\u0144.<\/li>\n<li>Walka: Zmodyfikowano obliczanie obra\u017ce\u0144 i zmieniono maksymaln\u0105 warto\u015bci, aby zwi\u0119kszy\u0107 precyzj\u0119 oblicze\u0144.<\/li>\n<li>Interfejs u\u017cytkownika: Dodano wiadomo\u015b\u0107 informacyjn\u0105 po osi\u0105gni\u0119ciu AUCTION_OWN_LIMIT dla domu aukcyjnego.<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Poprawki<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li>Dom aukcyjny: Naprawiono problem z domem aukcyjnym, w kt\u00f3rym warto\u015b\u0107 AUCTION_OWN_LIMIT pozwala\u0142a graczowi wystawi\u0107 o jeden przedmiot wi\u0119cej ni\u017c ustawiony limit.<\/li>\n<li>Dom aukcyjny: Naprawiono problem polegaj\u0105cy na tym, \u017ce anulowana aukcja nie zosta\u0142a usuni\u0119ta z interfejsu u\u017cytkownika (problem z od\u015bwie\u017caniem).<\/li>\n<li>Walka: Naprawiono problem ze zdolno\u015bci\u0105 walki w zwarciu, kt\u00f3ry powodowa\u0142, \u017ce rzut trafienia by\u0142 nieprawid\u0142owo wysy\u0142any do efekt\u00f3w o warto\u015bci 0.<\/li>\n<li>Efekty skoordynowane: Naprawiono problem ze skoordynowanym efektem, kt\u00f3ry powodowa\u0142, \u017ce je\u015bli d\u017awi\u0119k mia\u0142 ustawienie op\u00f3\u017anienia&gt; 0, nie by\u0142 prawid\u0142owo odtwarzany.<\/li>\n<li>Skoordynowane efekty: Naprawiono problem ze skoordynowanym efektem, kt\u00f3ry powodowa\u0142, \u017ce je\u015bli particle mia\u0142y ustawienie op\u00f3\u017anienia&gt; 0, nie by\u0142a prawid\u0142owo odtwarzane.<\/li>\n<li>Grupa: Naprawiono problem z od\u015bwie\u017caniem panelu grupy.<\/li>\n<li>Kupcy: Obs\u0142u\u017cono wyj\u0105tek, w kt\u00f3rym cena przedmiotu przypisana do tabeli sprzedawcy zosta\u0142a ustawiona na 0.<\/li>\n<li>Kupcy: Naprawiono problem z cen\u0105 sprzeda\u017cy, kt\u00f3ry powodowa\u0142, \u017ce \u200b\u200bna serwerze cena by\u0142a liczona inaczej ni\u017c po stronie klienta.<\/li>\n<li>Zadania: Naprawiono problem z wymaganiami misji.<\/li>\n<li>Skoordynowane efekty: Naprawiono wyj\u0105tek, w kt\u00f3rym serwer wysy\u0142a\u0142 informacje o statusie surowc\u00f3w przed za\u0142adowaniem sceny.<\/li>\n<li>Skoordynowane efekty: Naprawiono problem z surowcami, gdy zbieranie zosta\u0142o anulowane i ponownie wywo\u0142ane.<\/li>\n<li>Interfejs u\u017cytkownika: Naprawiono problem zwi\u0105zany z p\u0142ywaj\u0105cymi tekstami walki i czatem efekt\u00f3w.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Zaimplementowano wiele innych drobnych poprawek i zmian<\/p>\n<p>[\/et_pb_accordion_item][et_pb_accordion_item title=&#8221;Wersja 0.7.6.0 &#8211; Data aktualizacji: 16.08.2020&#8243; _builder_version=&#8221;4.7.7&#8243; hover_enabled=&#8221;0&#8243; use_border_color=&#8221;off&#8221; border_color=&#8221;#ffffff&#8221; border_width=&#8221;1px&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221; open=&#8221;off&#8221; sticky_enabled=&#8221;0&#8243;]<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Najwa\u017cniejsze nowe funkcje<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li>Dodano opcj\u0119 dla umiej\u0119tno\u015bci, aby rzuci\u0107 j\u0105 na grup\u0119 (dost\u0119pne tylko dla umiej\u0119tno\u015bci przyjaznych efekt\u00f3w).<\/li>\n<li>Dodano do\u015bwiadczenie dla umiej\u0119tno\u015bci bojowych.<\/li>\n<li>Dodano opcj\u0119 unikalnych przedmiot\u00f3w, by tylko jeden m\u00f3g\u0142 by\u0107 za\u0142o\u017cony.<\/li>\n<li>Dodano do\u015bwiadczenie na podstawie moba zamiast na typ \/ jako\u015b\u0107 moba.<\/li>\n<li>Dodano zdobywanie do\u015bwiadczenia podczas zbierania surowc\u00f3w.<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Zmiany w istniej\u0105cych funkcjach<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li>Bank: Usuni\u0119to widok waluty z okna banku.<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Poprawki<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li>Walka: Naprawiono b\u0142\u0105d polegaj\u0105cy na tym, \u017ce mob oznaczony przez gracza dawa\u0142 do\u015bwiadczenie i \u0142upy tylko graczowi, kt\u00f3ry go oznaczy\u0142, mimo, \u017ce mob by\u0142 resetowany do swojego punktu odrodzenia.<\/li>\n<li>Efekty skoordynowane: Naprawiono problem z efektami skoordynowanymi, kt\u00f3re nie by\u0142y poprawnie odtwarzane na obiektach interaktywnych.<\/li>\n<li>Ku\u017ania: Naprawiono b\u0142\u0105d, je\u015bli tworzenie przedmiot\u00f3w w ku\u017ani nie powiod\u0142o si\u0119, nie by\u0142o zatrzymywane, ale kontynuowane, a\u017c si\u0119 powiod\u0142o.<\/li>\n<li>Ku\u017ania: Naprawiono problem z \u0142adowaniem okna ku\u017ani podczas tworzenia przedmiotu.<\/li>\n<li>Ku\u017ania: Naprawiono problem z wytwarzaniem, gdy podczas tworzenia gracz m\u00f3g\u0142 wysy\u0142a\u0107, sprzedawa\u0107 lub wymienia\u0107 materia\u0142y wymagane do wytwarzania, a proces tworzenia nie zosta\u0142 przerwany.<\/li>\n<li>Efekty: Naprawiono problem z u\u015bpieniem, w wyniku kt\u00f3rego po zako\u0144czeniu efektu, mob by\u0142 teleportowany do gracza, je\u015bli odleg\u0142o\u015b\u0107 by\u0142a du\u017ca.<\/li>\n<li>Efekty: Naprawiono problem z u\u015bpieniem, kt\u00f3ry powodowa\u0142, \u017ce je\u015bli mob przemieszcza\u0142 si\u0119 po zdefiniowanej \u015bcie\u017cce patrolowania i zosta\u0142 na niego na\u0142o\u017cony efekt u\u015bpienia, mob nadal porusza\u0142 si\u0119 do nast\u0119pnego punktu patrolowego.<\/li>\n<li>Efekty: Sta\u0142y transfer \u017cycia dla efekt\u00f3w zadaj\u0105cych obra\u017cenia.<\/li>\n<li>Efekty: Naprawiono obliczenia pulsu dla obra\u017ce\u0144 w czasie i leczenia w czasie (odst\u0119p czasu mi\u0119dzy pulsami by\u0142 obliczany nieprawid\u0142owo).<\/li>\n<li>Efekty: Naprawiono problem, je\u015bli u\u015bpienie lub og\u0142uszenie wyst\u0119powa\u0142o podczas wylogowywania si\u0119 graczy, a po zalogowaniu pozostawali w stanie obezw\u0142adnienia.<\/li>\n<li>Efekty: Naprawiono b\u0142\u0105d, gdy cel by\u0142 og\u0142uszony i u\u015bpiony, a inny efekt, taki jak obra\u017cenia, nie tylko budzi\u0142 cel ze snu, ale tak\u017ce usuwa\u0142 efekt og\u0142uszenia.<\/li>\n<li>Przedmioty: Naprawiono b\u0142\u0105d, w wyniku kt\u00f3rego amunicja nie by\u0142a usuwana z panelu postaci gracza, gdy by\u0142a u\u017cywana.<\/li>\n<li>Przedmioty: Naprawiono zawieszanie si\u0119 serwera przy u\u017cyciu ostatniej sztuki amunicji.<\/li>\n<li>Przedmioty: Naprawiono problem z tooltipami dla broni g\u0142\u00f3wnej i drugorz\u0119dnej.<\/li>\n<li>Przedmioty: Naprawiono wytrzyma\u0142o\u015b\u0107, kt\u00f3ra nie by\u0142a poprawnie zapisywana.<\/li>\n<li>Przedmioty: Naprawiono b\u0142\u0105d, kt\u00f3ry powodowa\u0142 zawieszanie si\u0119 broni w drugiej i g\u0142\u00f3wnej r\u0119ce, gdy co najmniej jeden przedmiot z definicj\u0105 zestawu znajdowa\u0142 si\u0119 w ekwipunku lub w plecaku, a gracz pr\u00f3bowa\u0142 za\u0142o\u017cy\u0107 bro\u0144 dwur\u0119czn\u0105.<\/li>\n<li>Przedmioty: Naprawiono b\u0142\u0105d, w wyniku kt\u00f3rego nie mo\u017cna by\u0142o wyposa\u017cy\u0107 amunicji w bro\u0144 r\u0119czn\u0105.<\/li>\n<li>Przedmioty: Naprawiono problem polegaj\u0105cy na tym, \u017ce ulepszone przedmioty nie by\u0142y poprawnie por\u00f3wnywane w opisie.<\/li>\n<li>Kupcy: Naprawiono b\u0142\u0105d, w wyniku kt\u00f3rego przedmiot m\u00f3g\u0142 zosta\u0107 dodany do maila, sprzedany u kupca i wys\u0142any pomy\u015blnie.<\/li>\n<li>Kupcy: Naprawiono b\u0142\u0105d, w wyniku kt\u00f3rego przedmiot m\u00f3g\u0142 zosta\u0107 sprzedany u handlarza po cenie ujemnej.<\/li>\n<li>Umiej\u0119tno\u015bci: Naprawiono automatyczne uczenie si\u0119 jednej umiej\u0119tno\u015bci na podstawie innej.<\/li>\n<li>Umiej\u0119tno\u015bci: Naprawiono uczenie si\u0119 umiej\u0119tno\u015bci na podstawie punkt\u00f3w na poziom gracza.<\/li>\n<li>Umiej\u0119tno\u015bci: Usuni\u0119to problem polegaj\u0105cy na tym, \u017ce efekt umiej\u0119tno\u015bci uczenia si\u0119 nie by\u0142 odpowiednio od\u015bwie\u017cany, je\u015bli by\u0142 u\u017cywany przez obiekt interaktywny.<\/li>\n<li>Umiej\u0119tno\u015bci: Naprawiono b\u0142\u0105d, w wyniku kt\u00f3rego koszt umiej\u0119tno\u015bci nie by\u0142 odpowiednio uwzgl\u0119dniany.<\/li>\n<li>Umiej\u0119tno\u015bci: Naprawiono obliczenia dla klasy umiej\u0119tno\u015bci i przeciwnych koszt\u00f3w klas, gdy umiej\u0119tno\u015b\u0107 zosta\u0142a wyuczona przez dodanie punkt\u00f3w.<\/li>\n<li>Interfejs u\u017cytkownika: Naprawiono problem polegaj\u0105cy na tym, \u017ce efekt na celu nie by\u0142 usuwany w interfejsie u\u017cytkownika, je\u015bli efekt nie mia\u0142 licznika czasu.<\/li>\n<li>Interfejs u\u017cytkownika: Naprawiono b\u0142\u0105d, w wyniku kt\u00f3rego okno handlu by\u0142o puste, gdy gracz zosta\u0142 od\u0142\u0105czony od serwera i ponownie po\u0142\u0105czony.<\/li>\n<li>Interfejs u\u017cytkownika: W okienku umiej\u0119tno\u015bci, w kt\u00f3rym punkt mo\u017ce by\u0107 przypisany do poziomu umiej\u0119tno\u015bci, nie by\u0142 on prawid\u0142owo przedstawiony.<\/li>\n<li>Interfejs u\u017cytkownika: Usuni\u0119to problem polegaj\u0105cy na tym, \u017ce miejsca na przedmioty dzia\u0142a\u0142y nieprawid\u0142owo, je\u015bli liczba miejsc w interfejsie by\u0142a taka sama, jak liczba miejsc wys\u0142anych przez serwer.\u00a0<\/li>\n<li>Interfejs u\u017cytkownika: Naprawiono problem polegaj\u0105cy na tym, \u017ce ikony nak\u0142ada\u0142y si\u0119 na siebie, je\u015bli przedmioty zosta\u0142y upuszczone jeden na drugi.<\/li>\n<li>Interfejs u\u017cytkownika: Naprawiono b\u0142\u0105d polegaj\u0105cy na tym, \u017ce wymagany poziom w opisie przedmiotu by\u0142 pokolorowany na czerwono, dop\u00f3ki gracz nie osi\u0105gn\u0105\u0142 poziomu o jeden wy\u017cszy ni\u017c wymagany.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Zaimplementowano wiele innych drobnych poprawek i zmian<\/p>\n<p>[\/et_pb_accordion_item][et_pb_accordion_item title=&#8221;Wersja 0.7.5.0 &#8211; Data aktualizacji: 30.04.2020&#8243; _builder_version=&#8221;4.7.7&#8243; hover_enabled=&#8221;0&#8243; use_border_color=&#8221;off&#8221; border_color=&#8221;#ffffff&#8221; border_width=&#8221;1px&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221; open=&#8221;off&#8221; sticky_enabled=&#8221;0&#8243;]<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Najwa\u017cniejsze nowe funkcje<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li>Dodano funkcjonalno\u015b\u0107 zestaw\u00f3w przedmiot\u00f3w, wi\u0119c pojawi\u0105 si\u0119 zestawy, kt\u00f3re dadz\u0105 ci dodatkowe statystyki, gdy cz\u0119\u015b\u0107 zestaw\u00f3w zostanie za\u0142o\u017cona<\/li>\n<li>Dodano umieszczanie run i klejnot\u00f3w, dzi\u0119ki czemu b\u0119dziesz m\u00f3g\u0142 je wk\u0142ada\u0107 do okre\u015blonego wyposa\u017cenia, aby zwi\u0119kszy\u0107 jego parametry<\/li>\n<li>Dodano ulepszanie ekwipunku, podnosz\u0105c jego poziom, aby zwi\u0119kszy\u0107 jego parametry<\/li>\n<li>Dodano dom aukcyjny, w kt\u00f3rym mo\u017cna sprzedawa\u0107 i kupowa\u0107 przedmioty<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Zmiany w istniej\u0105cych funkcjach<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li>Poprawiono balans wyposa\u017cenia. Dokonano zmian w statystykach<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Poprawki<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li>Naprawiono od\u015bwie\u017canie efekt\u00f3w dla cz\u0142onk\u00f3w grupy.<\/li>\n<li>Naprawiono od\u015bwie\u017canie efekt\u00f3w dla celu, gdy cel zosta\u0142 odznaczony i ponownie wybrany.<\/li>\n<li>Naprawiono wymian\u0119 handlow\u0105 mi\u0119dzy graczami, gdzie zwi\u0105zany przedmiot by\u0142 przeci\u0105gany do okna handlu, a okno handlu by\u0142o zamykane.<\/li>\n<li>Naprawiono skoordynowane efekty, aby mo\u017cna by\u0142o je przerywa\u0107 i odpowiednio synchronizowa\u0107 mi\u0119dzy graczami.<\/li>\n<li>Naprawiono animacj\u0119, kt\u00f3ra dla ataku nie by\u0142a prawid\u0142owo uruchamiana.<\/li>\n<li>Naprawiono problem polegaj\u0105cy na tym, \u017ce przypisania klawiszy nie by\u0142y poprawnie odczytywane z definicji obiektu gry<\/li>\n<li>Obliczenie sta\u0142ej ceny za pakiet w por\u00f3wnaniu do pojedynczego przedmiotu. Teraz cena jest obliczana za sztuk\u0119, a nast\u0119pnie mno\u017cona przez kwot\u0119 zar\u00f3wno dla klienta, jak i serwera, a je\u015bli cena za przedmiot po zaokr\u0105gleniu wynosi 0, zostanie ustawiona na 1.<\/li>\n<li>Naprawiono panel poczty, w kt\u00f3rym temat wiadomo\u015bci nie by\u0142 poprawnie prezentowany.<\/li>\n<li>Naprawiono panel poczty, w kt\u00f3rym tekst wiadomo\u015bci nie by\u0142 poprawnie czyszczony po wys\u0142aniu wiadomo\u015bci.<\/li>\n<li>Naprawiono panel pocztowy, w kt\u00f3rym C.O.D. nie by\u0142a prawid\u0142owo resetowana po wys\u0142aniu wiadomo\u015bci.<\/li>\n<li>Naprawiono brakuj\u0105ce t\u0142umaczenie dla wymaganej klasy w tooltipie.<\/li>\n<li>Naprawiono brakuj\u0105ce t\u0142umaczenie dla wymaganej umiej\u0119tno\u015bci w tooltipie.<\/li>\n<li>Naprawiono brakuj\u0105ce t\u0142umaczenie dla wymaganej etykiety klasy w tooltipie.<\/li>\n<li>Naprawiono brakuj\u0105ce t\u0142umaczenie uko\u0144czonego zadania w oknie dialogowym zadania NPC, gdy by\u0142o wi\u0119cej ni\u017c jedno zadanie.<\/li>\n<li>Naprawiono brakuj\u0105ce t\u0142umaczenie element\u00f3w prezentowanych w oknie zbierania zasob\u00f3w.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Zaimplementowano wiele innych drobnych poprawek i zmian<\/p>\n<p>[\/et_pb_accordion_item][et_pb_accordion_item title=&#8221;Wersja 0.7.4.0 &#8211; Data aktualizacji: 30.09.2019&#8243; _builder_version=&#8221;4.7.7&#8243; hover_enabled=&#8221;0&#8243; use_border_color=&#8221;off&#8221; border_color=&#8221;#ffffff&#8221; border_width=&#8221;1px&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221; open=&#8221;off&#8221; sticky_enabled=&#8221;0&#8243;]<\/p>\n<h5 class=\"sectionedit4\">Droga Spo\u0142eczno\u015bci, jeste\u015bmy po nast\u0119pnych wczesnych testach Alfa.<br \/>Dodali\u015bmy bardzo wa\u017cn\u0105 funkcj\u0119 odpowiedzialn\u0105 za odnajdywanie \u015bcie\u017cek mob\u00f3w i NPC. B\u0119d\u0105 teraz bra\u0142y pod uwag\u0119 struktur\u0119 \u015bwiata. Moby b\u0119d\u0105 r\u00f3wnie\u017c agresywne w oparciu o widoczno\u015b\u0107 przeciwnika zanim go zaatakuj\u0105. B\u0119dzie to przydatne przede wszystkim do labiryntowych loch\u00f3w obecnych w \u015bwiecie World Of Heroes.<\/h5>\n<p>[\/et_pb_accordion_item][et_pb_accordion_item title=&#8221;Wersja 0.7.3.1 &#8211; Data aktualizacji: 15.08.2017&#8243; _builder_version=&#8221;3.0.47&#8243; use_border_color=&#8221;off&#8221; border_color=&#8221;#ffffff&#8221; border_width=&#8221;1px&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221; open=&#8221;off&#8221;]<\/p>\n<h5 class=\"sectionedit4\"><span style=\"text-decoration: underline; font-family: Lato,sans-serif; font-size: 14pt;\">Najwa\u017cniejsze nowe funkcje<\/span><\/h5>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano nowych przeciwnik\u00f3w<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano nowe zadania<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Udost\u0119pniono kolejny obszar mapy<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano regiony mapy g\u0142\u00f3wnej wraz z nazwami i t\u0142umaczeniami<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline; font-family: Lato,sans-serif; font-size: 14pt;\"><span style=\"text-decoration: underline; font-size: 14pt;\"><strong>Zmiany do istniej\u0105cych funkcji<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Przeprowadzono operacj\u0119 balansowania. Wprowadzono zmiany do statystyk postaci oraz przeciwnik\u00f3w<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wprowadzono modyfikacj\u0119 dla kupc\u00f3w. Teraz ksi\u0105\u017cki umiej\u0119tno\u015bci, kt\u00f3re ju\u017c zosta\u0142y u\u017cyte i nauczone zostan\u0105 wyr\u00f3\u017cnione w oknie handlu<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wprowadzono modyfikacje dla tooltip\u00f3w u kupc\u00f3w:<\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Tooltip ksi\u0105\u017cki umiej\u0119tno\u015bci pokazuje r\u00f3wnie\u017c dodatkowy tooltip umiej\u0119tno\u015bci, kt\u00f3rej nauczy si\u0119 bohater po jej przeczytaniu<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Tooltip receptury pokazuje dodatkowy tooltip przedmiotu wynikowego dla tej receptury. W przypadku elementu ekwipunku widoczne s\u0105 r\u00f3wnie\u017c parametry takie jak si\u0142a, zadawane obra\u017cenia, zr\u0119czno\u015b\u0107 itd.)<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wprowadzono modyfikacj\u0119 do targetowania przeciwnik\u00f3w<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Po zdobyciu poziomu, \u017cycie i mana gracza zostan\u0105 w pe\u0142ni zregenerowane<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wprowadzono wielow\u0105tkowo\u015b\u0107 w procedurze aplikowania aktualizacji<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano system sprawdzania miejsca w plecaku przy zbieraniu surowc\u00f3w lub wytwarzaniu przedmiot\u00f3w w ku\u017ani<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wprowadzono modyfikacj\u0119 dla wizualizacji cooldown\u2019\u00f3w i dodano warto\u015bci czasu do odliczanego czasu<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">W dzienniku zada\u0144 jak i w rozmowie z NPC, uko\u0144czone zadania b\u0119d\u0105 teraz odpowiednio wyr\u00f3\u017cniane<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h5><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">\u00a0<\/span><\/h5>\n<h5 class=\"sectionedit4\"><span style=\"text-decoration: underline; font-family: Lato,sans-serif; font-size: 14pt;\"><strong>Poprawki<\/strong><\/span><\/h5>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Poprawiono funkcjonowanie okna handlu z kupcem. Po zakupie przedmiotu z dowolnej strony nie zmienia si\u0119 aktywna zak\u0142adka<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Poprawiono funkcjonowanie kupowania wielu przedmiot\u00f3w u kupca. Okno dialogowe otwiera si\u0119 za pomoc\u0105 przycisku SHIFT + Lewego przycisku myszki<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono przewijanie du\u017cej minimapy<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Poprawiono widoczno\u015b\u0107 ilo\u015bci element\u00f3w, m.in. w plecaku<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Poprawiono otrzymywanie do\u015bwiadczenia w grupie. Obecnie tylko cz\u0142onkowie grupy znajduj\u0105cy si\u0119 w odpowiedniej odleg\u0142o\u015bci otrzymaj\u0105 do\u015bwiadczenie za pokonanie przeciwnika<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Poprawiono wyr\u00f3\u017cnienie na zaznaczonym celu, kt\u00f3re w niekt\u00f3rych sytuacjach by\u0142o b\u0142\u0119dnie wy\u015bwietlane r\u00f3wnie\u017c na \u015bcianach czy elementach nad celem<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Poprawiono system pogoni mob\u00f3w za graczem, wcze\u015bniej moby przy zmianie kierunku zatrzymywa\u0142y si\u0119 na chwil\u0119<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Poprawiono przewijanie wiadomo\u015bci w oknie czatu<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Poprawiono b\u0142\u0105d w systemie handlu, kt\u00f3ry umo\u017cliwia\u0142 duplikowanie przedmiot\u00f3w i waluty<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Poprawiono b\u0142\u0105d od\u015bwie\u017cania informacji dla grupy (nazwy postaci, poziom, awatar)<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono wiele b\u0142\u0119d\u00f3w w aplikacji Lanchera<\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Naprawiono b\u0142\u0105d aplikowania poprawek w przypadku kiedy aktualizacja zawiera\u0142a wi\u0119cej ni\u017c jeden segment 1GB<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Naprawiono b\u0142\u0105d zwi\u0105zany z funkcj\u0105 \u201enaprawy \/ repair\u201d instalacji dla uszkodzonych plik\u00f3w<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Poprawiono b\u0142\u0105d wychodzenia z instancji grupowej. Czasami gdy grupa dwuosobowa zosta\u0142a rozwi\u0105zana tylko jeden gracz by\u0142 usuwany z instancji i grupa nie by\u0142a poprawnie rozwi\u0105zywana<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Poprawiono b\u0142\u0105d wychodzenia z instancji pojedynczej. Gracz by\u0142 usuwany z instancji pojedynczej, je\u015bli by\u0142 w grupie i grupa zosta\u0142a rozwi\u0105zana<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wprowadzono wiele poprawek zwi\u0105zanych z t\u0142umaczeniami<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wprowadzono wiele r\u00f3\u017cnych mniejszych poprawek i zmian.<\/span><br \/>\n[\/et_pb_accordion_item][et_pb_accordion_item title=&#8221;Wersja 0.7.3 &#8211; Data aktualizacji: 24.07.2017&#8243; _builder_version=&#8221;3.0.47&#8243; use_border_color=&#8221;off&#8221; border_color=&#8221;#ffffff&#8221; border_width=&#8221;1px&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221; open=&#8221;off&#8221;]<\/p>\n<h5 class=\"sectionedit4\"><span style=\"text-decoration: underline; font-family: Lato,sans-serif; font-size: 14pt;\">Najwa\u017cniejsze nowe funkcje<\/span><\/h5>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wprowadzono dodatkowe opcje w ustawieniach grafiki<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wprowadzono tryb instancji i loch\u00f3w dost\u0119pnych zar\u00f3wno dla pojedynczego gracza jak i grupy<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wprowadzono funkcjonalno\u015b\u0107 ku\u017ani (blisko 1400 receptur, 300 materia\u0142\u00f3w)<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wprowadzono dodatkowe atrybuty dla bohatera:<\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Atak krytyczny<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Parowanie (dost\u0119pne tylko dla dwur\u0119cznego miecza)<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Unik<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wprowadzono system gildii. Gracz ma mo\u017cliwo\u015b\u0107:<\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Za\u0142o\u017cenia gildii<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Zaproszenia innego gracza<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Awansowania cz\u0142onka gildii<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Degradowania cz\u0142onka gildii<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Prowadzenia rozmowy na czacie gildyjnym<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wprowadzono mo\u017cliwo\u015b\u0107 podejrzenia statystyk innego gracza (klikaj\u0105c prawym przyciskiem na awatarze i wybieraj\u0105c opcj\u0119 \u201eInformacje o graczu\u201d)<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wprowadzono nowe umiej\u0119tno\u015bci dla zbierania surowc\u00f3w:<\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">G\u00f3rnictwo<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Zbieranie drewna<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Zielarstwo<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wprowadzono nowe umiej\u0119tno\u015bci dla ku\u017ani:<\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Kowalnictwo<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Obr\u00f3bka drewna<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Krawiectwo<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Alchemia<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Jubilerstwo<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano miejsca ku\u017ani wraz z kupcami sprzedaj\u0105cymi receptury i kilka niezb\u0119dnych minera\u0142\u00f3w<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano ukryte skrzynie, zawieraj\u0105ce warto\u015bciowe przedmioty<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano mo\u017cliwo\u015b\u0107 zapisania danych do logowania poprzez zaznaczenie opcji &#8220;Zapisz Dane Logowania&#8221;<br \/>\n<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano dodatkowe minera\u0142y (r\u00f3\u017cnej jako\u015bci), kt\u00f3re mo\u017cna otrzyma\u0107 przy zbieraniu surowc\u00f3w<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline; font-family: Lato,sans-serif; font-size: 14pt;\"><span style=\"text-decoration: underline; font-family: Lato,sans-serif; font-size: 14pt;\"><strong>Zmiany do istniej\u0105cych funkcji<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano wy\u015bwietlanie handlarzy i kupc\u00f3w na minimapie<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wprowadzono zmiany w statystykach dla przeciwnik\u00f3w (balans)<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wprowadzono dodatkowe informacje w panelu bohatera w zak\u0142adce umiej\u0119tno\u015bci:<\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Odno\u015bnie nowych umiej\u0119tno\u015bci<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wymaganego poziomu dla umiej\u0119tno\u015bci (r\u00f3wnie\u017c pasywnych)<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h5><\/h5>\n<h5 class=\"sectionedit4\"><span style=\"text-decoration: underline; font-family: Lato,sans-serif; font-size: 14pt;\"><strong>Poprawki<\/strong><\/span><\/h5>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Przeprowadzono drugi etap optymalizacji, dzi\u0119ki czemu:<\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Znacznie zmniejszono wymagania gry<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Przyspieszono wczytywanie map<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wprowadzono szereg poprawek do launchera mi\u0119dzy innymi:<\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano przycisk naprawy \u201erepair\u201d oraz usuni\u0119to automatyczne sprawdzanie poprawno\u015bci plik\u00f3w przy ka\u017cdym uruchomieniu launchera. Teraz gracz b\u0119dzie m\u00f3g\u0142 tak\u0105 operacj\u0119 wykona\u0107 w dowolnym momencie, w razie wyst\u0105pienia problem\u00f3w z gr\u0105<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Przyspieszono proces aplikowania pobranych poprawek \u201epatchy\u201d<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Poprawiono wy\u015bwietlanie efekt\u00f3w na celu oraz cz\u0142onkach grupy<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Zwi\u0119kszono zasi\u0119g pod\u015bwietlania przedmiot\u00f3w interaktywnych<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Poprawiono szanse na\u0142o\u017cenia efektu na przeciwnika (spowolnienie, unieruchomienie, oszo\u0142omienie), wcze\u015bniej by\u0142a 100% udana i nawet jak przeciwnik unikn\u0105\u0142 ataku i obra\u017ce\u0144, to efekt by\u0142 nak\u0142adany.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Poprawiono od\u015bwie\u017canie okna cz\u0142onk\u00f3w grupy (poziom, awatar, nazwa, itd.)<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wprowadzono wiele poprawek zwi\u0105zanych z t\u0142umaczeniami<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wprowadzono wiele r\u00f3\u017cnych mniejszych poprawek i zmian.<\/span><br \/>\n[\/et_pb_accordion_item][et_pb_accordion_item title=&#8221;Wersja 0.7.1 &#8211; Data aktualizacji: 03.06.2017&#8243; _builder_version=&#8221;3.0.47&#8243; use_border_color=&#8221;off&#8221; border_color=&#8221;#ffffff&#8221; border_width=&#8221;1px&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221; open=&#8221;off&#8221;]<\/p>\n<h5 class=\"sectionedit4\"><span style=\"text-decoration: underline; font-family: Lato,sans-serif; font-size: 14pt;\">Najwa\u017cniejsze nowe funkcje<\/span><\/h5>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Zintegrowano konta z panelem strony. Od teraz mo\u017cna zarz\u0105dza\u0107 kontem poprzez zalogowanie si\u0119 na stronie <a href=\"https:\/\/www.worldofheroes.pl\/?page_id=1007\">https:\/\/www.worldofheroes.pl\/?page_id=1007<\/a> i przej\u015bciu do sekcji \u201eMoje Konto\u201d<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano w opcjach informacje na temat klawiszologii<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano mo\u017cliwo\u015b\u0107 zmiany czu\u0142o\u015bci poruszania kursorem myszki jak r\u00f3wnie\u017c przewijania okien<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano opcj\u0119 wybrania zada\u0144, kt\u00f3rych post\u0119p gracz chce \u015bledzi\u0107<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano wskazanie lokalizacji na mapie dla wybranego zadania<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano znaczniki na minimapie z okre\u015bleniem najwa\u017cniejszych element\u00f3w jak nowe zadania, zadania w trakcie wykonywania, zadania do uko\u0144czenia oraz oznaczeni zostali wa\u017cni NPC jak handlarze czy ku\u017ania<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano pomoc do panelu czata (dost\u0119pna po naci\u015bni\u0119ciu przycisku\u00a0 \u201e?\u201d zlokalizowanego w lewym dolnym rogu czata)<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano informacj\u0119 o aktualnym poziomie umiej\u0119tno\u015bci pos\u0142ugiwania si\u0119 danym rodzajem broni. Informacje te dost\u0119pne s\u0105 w tooltipie w oknie umiej\u0119tno\u015bci<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano pod\u015bwietlanie przedmiot\u00f3w u kupca, kt\u00f3rych w danym momencie posta\u0107 nie mo\u017ce u\u017cy\u0107 (nie spe\u0142nia wymog\u00f3w np. nie posiada odpowiedniego poziomu)<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano r\u00f3\u017cnego rodzaju tooltipy (statystyki, atrybuty, menu)<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano efekt uzyskania poziomu gracza<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano mo\u017cliwo\u015b\u0107 zresetowania ustawie\u0144 interfejsu u\u017cytkownika<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano wy\u015bwietlanie podstawowych informacji na temat zaznaczonego przeciwnika<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano funkcj\u0119 auto targetingu. Je\u017celi gracz zostanie zaatakowany, podczas gdy nie b\u0119dzie posiada\u0142 \u017cadnego wybranego celu, to automatycznie przeciwnik atakuj\u0105cy zostanie oznaczony jako cel<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano czat globalny \u201e\/2 tekst_wiadomo\u015bci\u201d oraz w ramach danej instancji \u201e\/1 tekst_wiadomo\u015b\u0107i\u201d<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h5 class=\"sectionedit4\"><span style=\"text-decoration: underline; font-family: Lato,sans-serif; font-size: 14pt;\"><strong>Zmiany do istniej\u0105cych funkcji<\/strong><\/span><\/h5>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Zmieniono wygl\u0105d suwak\u00f3w<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Zmieniono wygl\u0105d komunikat\u00f3w\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Zmieniono obliczanie otrzymywanego do\u015bwiadczenia za pokonywanych przeciwnik\u00f3w (wcze\u015bniej tylko na podstawie poziomu przeciwnika, wszystkie rodzaje zwyk\u0142y\/elitarny\/boss dawa\u0142y na takim samym poziomie r\u00f3wn\u0105 ilo\u015b\u0107 do\u015bwiadczenia). Obecnie Elitarny przeciwnik oraz Boss daj\u0105 znacznie wi\u0119cej do\u015bwiadczenia<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Zmniejszono zasi\u0119g aggro przeciwnik\u00f3w<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dostosowano lokalizacj\u0119 startow\u0105<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Targetowanie przy u\u017cyciu tabulatora zaznacza teraz tylko przeciwnik\u00f3w<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Poprawiono reagowanie aggro przeciwnik\u00f3w<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dla umiej\u0119tno\u015bci pasywnych wprowadzono sprawdzanie za\u0142o\u017conej broni<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h5 class=\"sectionedit4\"><span style=\"text-decoration: underline; font-family: Lato,sans-serif; font-size: 14pt;\"><strong>Poprawki<\/strong><\/span><\/h5>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Znacznie przy\u015bpieszono \u0142adowanie ekranu logowania<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Znacznie poprawiono p\u0142ynno\u015b\u0107 gry poprzez optymalizacj\u0119 procesu wczytywania dynamicznych element\u00f3w na mapie (NPC, Moby, Gracze)<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono poziom d\u017awi\u0119k\u00f3w poruszania si\u0119 postaci, wcze\u015bniej d\u017awi\u0119ki poruszania si\u0119 po terenach ziemistych by\u0142y znacznie cichsze od pozosta\u0142ych<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono niedzia\u0142aj\u0105ce zak\u0142adanie bi\u017cuterii (kolczyk\u00f3w)<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono problem z por\u00f3wnywaniem statystyk bi\u017cuterii (kolczyk\u00f3w)<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono problem z nieod\u015bwie\u017caniem poziom\u00f3w postaci w grupie<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono problem z zaka\u0144czaniem zadania i odbiorem nagrody przy pe\u0142nym plecaku<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono brak polskich znak\u00f3w na czacie<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono funkcj\u0119 zmiany wielko\u015bci okna czatu<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wprowadzono wiele poprawek zwi\u0105zanych z t\u0142umaczeniami<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono brak wy\u015bwietlanego popupa dla kilku umiej\u0119tno\u015bci<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono b\u0142\u0105d pr\u0119dko\u015bci poruszania si\u0119 przeciwnik\u00f3w, b\u0119d\u0105cych pod wp\u0142ywem efekt\u00f3w spowalniaj\u0105cych<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono przypadkowe, niezamierzone zachowania przeciwnik\u00f3w<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono b\u0142\u0105d zwi\u0105zany z generowaniem przez umiej\u0119tno\u015bci AoE zbyt du\u017cego obci\u0105\u017cenia na serwerach<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono b\u0142\u0105d zwi\u0105zany z zak\u0142adaniem dodatkowych toreb<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Wprowadzono wiele r\u00f3\u017cnych mniejszych poprawek i zmian.<br \/>\n[\/et_pb_accordion_item][et_pb_accordion_item title=&#8221;Wersja 0.7 &#8211; Data aktualizacji: 12.01.2017&#8243; _builder_version=&#8221;3.0.47&#8243; use_border_color=&#8221;off&#8221; border_color=&#8221;#ffffff&#8221; border_width=&#8221;1px&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221; open=&#8221;off&#8221;]<\/p>\n<h5 id=\"improvements_to_existing_features\" class=\"sectionedit4\"><span style=\"text-decoration: underline; font-family: Lato,sans-serif; font-size: 14pt;\">Najwa\u017cniejsze nowe funkcje<\/span><\/h5>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Gracze mog\u0105 teraz tworzy\u0107 gildie i zaprasza\u0107 innych do do\u0142\u0105czenia.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano czat gildyjny.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano podstawowy system promowania, degradowania cz\u0142onk\u00f3w, wiadomo\u015bci dnia.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Gracze maj\u0105 teraz mo\u017cliwo\u015b\u0107 dost\u0119pu do swojego banku \/ skrzyni.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Mo\u017cliwo\u015b\u0107 pozyskiwania sk\u00f3r i innych element\u00f3w z pokonanych mob\u00f3w (wczesna wersja).<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h5 id=\"improvements_to_existing_features\" class=\"sectionedit4\"><span style=\"text-decoration: underline; font-family: Lato,sans-serif; font-size: 14pt;\"><strong>Zmiany do istniej\u0105cych funkcji<\/strong><\/span><\/h5>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Ulepszono system wiadomo\u015bci, umo\u017cliwiaj\u0105c zarz\u0105dzanie wiadomo\u015bciami w ramach konta, a nie tak jak dotychczas w ramach ka\u017cdej postaci.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano umiej\u0119tno\u015bci obszarowe.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dla niekt\u00f3rych umiej\u0119tno\u015bci wprowadzono wymaganie skierowania gracza do celu.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano nowy efekt (zdj\u0119cia efektu pozytywnego lub negatywnego).<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Pr\u0119dko\u015b\u0107 poruszania si\u0119 jest teraz zmieniana przez element poruszania si\u0119 na wierzchowcu.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h5 id=\"improvements_to_existing_features\" class=\"sectionedit4\"><span style=\"text-decoration: underline; font-family: Lato,sans-serif; font-size: 14pt;\"><strong>Poprawki<\/strong><\/span><\/h5>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano sprawdzanie poruszania si\u0119 postaci dla umiej\u0119tno\u015bci, kt\u00f3rych czas rzucania jest wi\u0119kszy od 0.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Efekt wierzchowca jest teraz pasywny, wi\u0119c nie b\u0119dzie anulowany je\u015bli gracz si\u0119 wyloguje.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono b\u0142\u0105d zwi\u0105zany z usuwaniem pozytywnych efekt\u00f3w po klikni\u0119ciu na ich ikonk\u0119.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono sprawdzanie opuszczania regionu przez postacie.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Umiej\u0119tno\u015bci magiczne poprawnie sprawdzaj\u0105 wymagania, kt\u00f3re trzeba spe\u0142ni\u0107.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wiele ma\u0142ych poprawek i b\u0142\u0119d\u00f3w.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/et_pb_accordion_item][et_pb_accordion_item title=&#8221;Wersja 0.6.1 &#8211; Data aktualizacji: 17.06.2016&#8243; _builder_version=&#8221;3.0.47&#8243; use_border_color=&#8221;off&#8221; border_color=&#8221;#ffffff&#8221; border_width=&#8221;1px&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221; open=&#8221;off&#8221;]<\/p>\n<h5 id=\"improvements_to_existing_features\" class=\"sectionedit4\"><span style=\"text-decoration: underline; font-family: Lato,sans-serif;\">Najwa\u017cniejsze nowe funkcje<\/span><\/h5>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Zosta\u0142 zaimplementowany system awatar\u00f3w umo\u017cliwiaj\u0105c graczowi jego wybranie z dost\u0119pnej listy podczas etapu tworzenia postaci.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano od\u015bwie\u017canie ilo\u015bci przedmiot\u00f3w dost\u0119pnych u kupc\u00f3w. Je\u015bli kupiec ma ograniczon\u0105 ilo\u015b\u0107 przedmiot\u00f3w, to b\u0119dzie ona od\u015bwie\u017cona po okre\u015blonym czasie.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano element interfejsu u\u017cytkownika (GUI) umo\u017cliwiaj\u0105cy wyj\u015bcie z gry.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano dodatkowe opcje dotycz\u0105ce d\u017awi\u0119ku i muzyki.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano list\u0119 serwer\u00f3w, umo\u017cliwiaj\u0105c graczowi wyb\u00f3r serwera podczas tworzenia postaci.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dla niekt\u00f3rych umiej\u0119tno\u015bci dodano wym\u00f3g wybrania celu.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano mo\u017cliwo\u015b\u0107 kupienia wielu przedmiot\u00f3w podczas jednej transakcji z kupcem. Nale\u017cy podczas klikania w przedmiot przytrzyma\u0107 przycisk SHIFT.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano now\u0105 opcj\u0119 do menu umiej\u0119tno\u015bci, kt\u00f3ra pozwala na pokazywanie tylko nauczonych umiej\u0119tno\u015bci.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano mo\u017cliwo\u015b\u0107 pr\u00f3bnego pojedynku mi\u0119dzy graczami. Mo\u017cesz wyzwa\u0107 na pojedynek innego gracza klikaj\u0105c prawym przyciskiem na jego awatar i wybieraj\u0105c pojedynek z menu.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano mo\u017cliwo\u015b\u0107 zamiany miejscami przedmiot\u00f3w w plecaku.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano mo\u017cliwo\u015b\u0107 przewijania tekstu walki w oknie czatu.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano wy\u015bwietlanie dodatkowych informacji na temat przedmiot\u00f3w po najechaniu na nie kursorem.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano wska\u017anik zagro\u017cenia do umiej\u0119tno\u015bci, umo\u017cliwiaj\u0105c jego podwy\u017cszenie lub obni\u017cenie. Postacie z ci\u0119\u017ckimi zbrojami b\u0119d\u0105 mia\u0142y mo\u017cliwo\u015b\u0107 skupienia na sobie atak\u00f3w przeciwnik\u00f3w, podczas gdy gracze ze zbrojami lekkimi i p\u0142\u00f3ciennymi b\u0119d\u0105 mia\u0142y mo\u017cliwo\u015b\u0107 obni\u017cenia tego wska\u017anika zmniejszaj\u0105c jednocze\u015bnie szans\u0119 na ich zaatakowanie przez przeciwnik\u00f3w.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano system wagi przedmiot\u00f3w (wczesna wersja).<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano system wytrzyma\u0142o\u015bci i naprawy przedmiot\u00f3w (wczesna wersja).<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h5 id=\"improvements_to_existing_features\" class=\"sectionedit4\"><span style=\"text-decoration: underline; font-family: Lato,sans-serif;\"><strong>Zmiany do istniej\u0105cych funkcji<\/strong><\/span><\/h5>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wprowadzono ulepszenie do systemu ku\u017ani. Zamiast systemu przeci\u0105gnij i upu\u015b\u0107 dzia\u0142a r\u00f3wnie\u017c dwukrotne klikni\u0119cie na przedmiot w celu w\u0142o\u017cenia go w slot interfejsu ku\u017ani.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h5 id=\"improvements_to_existing_features\" class=\"sectionedit4\"><span style=\"text-decoration: underline; font-family: Lato,sans-serif;\"><strong>Poprawki<\/strong><\/span><\/h5>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Gracz nie mo\u017ce przekaza\u0107 poprzez opcj\u0119 handlu lub wys\u0142a\u0107 wiadomo\u015bci\u0105 w grze wi\u0119cej waluty ni\u017c posiada.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Teleportowanie do instancji lub loch\u00f3w jest teraz popranie obs\u0142u\u017cone.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Oszo\u0142omione moby b\u0119d\u0105 kontynuowa\u0107 pod\u0105\u017canie za swoim celem kiedy efekt oszo\u0142omienia ust\u0105pi.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Podczas rozmowy z NPC przycisk kontynuacji b\u0119dzie si\u0119 pojawia\u0142 przy zadaniach, kt\u00f3rych gracz nie uko\u0144czy\u0142.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Poprawiono b\u0142\u0105d przy zapisywaniu waluty, kiedy gracz si\u0119 wylogowywa\u0142 lub zamyka\u0142 okno gry.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Gracz nie mo\u017ce ju\u017c wys\u0142a\u0107 zaproszenia do grupy, je\u015bli posiada ju\u017c inne zaproszenie.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Poprawiono wyszukiwanie celu przez moby dla postaci wskrzeszonych lub wracaj\u0105cych do punktu kontrolnego, uwzgl\u0119dniaj\u0105c nowy atrybut zagro\u017cenia.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono b\u0142\u0105d zwi\u0105zany z problemem przy zalogowaniu gracza, gdy wcze\u015bniej zosta\u0142a wybrana i anulowana opcja rejestracji.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono niedzia\u0142aj\u0105cy przycisk poprzedniej strony przy ekranie handlu z kupcem.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dzia\u0142anie paska rzucania umiej\u0119tno\u015bci nie jest ju\u017c przerywane przez akcje innych graczy (np. poprzez wysy\u0142anie wiadomo\u015bci).<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono b\u0142\u0105d niewy\u015bwietlania si\u0119 przedmiot\u00f3w znajduj\u0105cych si\u0119 na plecach postaci.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono b\u0142\u0105d losowego niewy\u015bwietlania si\u0119 ikonek przedmiot\u00f3w w plecaku.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono promowanie gracza jako lidera grupy.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono b\u0142\u0105d umo\u017cliwiaj\u0105cy dwukrotnego do\u0142\u0105czenia gracza do dru\u017cyny.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono b\u0142\u0105d instancji z limitem ilo\u015bci graczy, kt\u00f3re nie by\u0142y w pe\u0142ni przez graczy wype\u0142nione.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Obra\u017cenia broni s\u0105 teraz prawid\u0142owo wy\u015bwietlane w podpowiedzi dla broni.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Umiej\u0119tno\u015bci, kt\u00f3re s\u0105 pozyskiwane automatycznie maj\u0105 teraz warto\u015b\u0107 pocz\u0105tkow\u0105 1 zamiast 0.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono b\u0142\u0105d zwi\u0105zany z ograniczeniami poziomu gracza i moba.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono b\u0142\u0105d interaktywnych obiekt\u00f3w spowodowany przez inne, otwarte okna interfejsu.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono b\u0142\u0105d kiedy posta\u0107, kt\u00f3ra by\u0142a w instancji i zaprasza\u0142a do dru\u017cyny inn\u0105, kt\u00f3ra do niej do\u0142\u0105cza\u0142a.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wiele ma\u0142ych poprawek i b\u0142\u0119d\u00f3w.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/et_pb_accordion_item][et_pb_accordion_item title=&#8221;Wersja 0.6 &#8211; Data aktualizacji: 28.02.2016&#8243; _builder_version=&#8221;3.0.47&#8243; use_border_color=&#8221;off&#8221; border_color=&#8221;#ffffff&#8221; border_width=&#8221;1px&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221; open=&#8221;off&#8221;]<\/p>\n<h5 id=\"improvements_to_existing_features\" class=\"sectionedit4\"><span style=\"text-decoration: underline; font-family: Lato,sans-serif;\">Najwa\u017cniejsze nowe funkcje<\/span><\/h5>\n<p id=\"ui_re-writeugui_implementation\"><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\"><strong>Implementacja GUI<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Nowy interfejs u\u017cytkownika.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">System przeci\u0105gania i upuszczania dla umiej\u0119tno\u015bci i przedmiot\u00f3w w ramach paska umiej\u0119tno\u015bci.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano zak\u0142adki do okna chatu &#8220;Walka&#8221; oraz &#8220;Wydarzenia&#8221;.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p id=\"grouping\"><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\"><strong>Grupowanie<\/strong><\/span><\/p>\n<div class=\"level4\">\n<ul>\n<li class=\"level1\">\n<div class=\"li\"><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Gracze mog\u0105 zaprasza\u0107 innych do przy\u0142\u0105czenia si\u0119 do nich za pomoc\u0105 funkcji grupowania. Umo\u017cliwia ona dzielenie do\u015bwiadczenia uzyskanego z wrog\u00f3w i cel\u00f3w misji.<\/span><\/div>\n<\/li>\n<li class=\"level1\">\n<div class=\"li\"><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano obs\u0142ug\u0119 grupy czatu pozwalaj\u0105c cz\u0142onkom grupy na komunikacj\u0119 ze sob\u0105 bez wzgl\u0119du na to, jak daleko s\u0105.<\/span><\/div>\n<\/li>\n<li class=\"level1\">\n<div class=\"li\"><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano obs\u0142ug\u0119 loch\u00f3w grupowych.<\/span><\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p id=\"trading\"><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\"><strong>Handel<\/strong><\/span><\/p>\n<div class=\"level4\">\n<ul>\n<li class=\"level1\">\n<div class=\"li\"><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Gracze mog\u0105 teraz handlowa\u0107 niezwi\u0105zanymi przedmiotami i walut\u0105.<\/span><\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<\/div>\n<h5 class=\"sectionedit4\"><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">\u00a0<\/span><\/h5>\n<h5 id=\"improvements_to_existing_features\" class=\"sectionedit4\"><span style=\"text-decoration: underline; font-family: Lato,sans-serif;\"><strong>Zmiany do istniej\u0105cych funkcji<\/strong><\/span><\/h5>\n<p><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\"><strong>\u00a0<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\"><strong>Walka<\/strong><\/span><\/p>\n<div class=\"level4\">\n<ul>\n<li class=\"level1\">\n<div class=\"li\"><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano powi\u0105zane statystyki.<\/span><\/div>\n<\/li>\n<li class=\"level1\">\n<div class=\"li\"><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano nowe efekty bojowe: Teleport, O\u017cywienie i Przemiana.<\/span><\/div>\n<\/li>\n<li class=\"level1\">\n<div class=\"li\"><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano efekty dzia\u0142aj\u0105ce w okre\u015blonym czasie np. przywracania co jaki\u015b interwa\u0142 konkretnej ilo\u015bci punkt\u00f3w witalno\u015bci.<\/span><\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p id=\"inventory_crafting_quests\"><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\"><strong>Wyposa\u017cenie, Ku\u017ania, Zadania<\/strong><\/span><\/p>\n<div class=\"level4\">\n<ul>\n<li class=\"level1\">\n<div class=\"li\"><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano wsparcie dla subwaluty umo\u017cliwiaj\u0105c tym samym zaimplementowanie systemu (miedzi, srebra i z\u0142ota wraz z odpowiednimi kalkulacjami 100 miedzi \u00a0= 1 srebra, 100 srebra = 1 z\u0142ota).<\/span><\/div>\n<\/li>\n<li class=\"level1\">\n<div class=\"li\"><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano pe\u0142ny system wymaga\u0144 dla zada\u0144 umo\u017cliwiaj\u0105c okre\u015blenie jaki poziom umiej\u0119tno\u015bci powinien posiada\u0107 gracz aby rozpocz\u0105\u0107 zadanie.<\/span><\/div>\n<\/li>\n<li class=\"level1\">\n<div class=\"li\"><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano czas tworzenia i kilka pozycji wynikowych do ku\u017ani.<\/span><\/div>\n<\/li>\n<li class=\"level1\">\n<div class=\"li\"><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Zadania mog\u0105 by\u0107 teraz rozpocz\u0119te przez u\u017cycie przedmiot\u00f3w, obiekt\u00f3w interaktywnych i region\u00f3w.<\/span><\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<h5 id=\"improvements_to_existing_features\" class=\"sectionedit4\"><span style=\"text-decoration: underline; font-family: Lato,sans-serif;\"><strong>Zmiany do istniej\u0105cych funkcji<\/strong><\/span><\/h5>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wiele ma\u0142ych poprawek i b\u0142\u0119d\u00f3w.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/et_pb_accordion_item][et_pb_accordion_item title=&#8221;Wersja 0.5 &#8211; Data aktualizacji: 01.02.2016&#8243; open=&#8221;off&#8221; _builder_version=&#8221;3.0.47&#8243; use_border_color=&#8221;off&#8221; border_color=&#8221;#ffffff&#8221; border_width=&#8221;1px&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221;]<\/p>\n<h5 id=\"improvements_to_existing_features\" class=\"sectionedit4\"><span style=\"text-decoration: underline; font-family: Lato,sans-serif;\">Najwa\u017cniejsze nowe funkcje<\/span><\/h5>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano element wierzchowc\u00f3w do podr\u00f3\u017cowania po \u015bwiecie.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h5 class=\"sectionedit4\"><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">\u00a0<\/span><\/h5>\n<h5 id=\"improvements_to_existing_features\" class=\"sectionedit4\"><span style=\"text-decoration: underline; font-family: Lato,sans-serif;\"><strong>Zmiany do istniej\u0105cych funkcji<\/strong><\/span><\/h5>\n<p><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\"><strong>Og\u00f3lne<br \/>\n<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Pasek rzucania umiej\u0119tno\u015bci zosta\u0142 dodany do interfejsu u\u017cytkownika.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano system powiadomie\u0144 serwerowych do interfejsu u\u017cytkownika.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano pod\u015bwietlane kursory przy najechaniu na surowce czy ku\u017ani\u0119.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Zbieranie surowc\u00f3w wymaga okre\u015blonego czasu i je\u015bli gracz wykona dowolny ruch, to zbieranie zostanie przerwane.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\"><strong>Walka<\/strong><\/span><\/p>\n<div class=\"level4\">\n<ul>\n<li class=\"level1\"><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano efekt oszo\u0142omienia, kt\u00f3ry b\u0119dzie uniemo\u017cliwia\u0142 poruszanie si\u0119 oszo\u0142omionej postaci.<\/span><\/li>\n<li class=\"level1\"><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Dodano efekt nauki umiej\u0119tno\u015bci, b\u0119dzie to mia\u0142o zastosowanie w pergaminach, po przeczytaniu kt\u00f3rych gracz b\u0119dzie pozyskiwa\u0142 now\u0105 umiej\u0119tno\u015b\u0107.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<h5 id=\"improvements_to_existing_features\" class=\"sectionedit4\"><span style=\"text-decoration: underline; font-family: Lato,sans-serif;\"><strong>Poprawki<\/strong><\/span><\/h5>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Naprawiono b\u0142\u0105d zwi\u0105zany z utrat\u0105 bonus\u00f3w do statystyk je\u015bli posta\u0107 zdobywa\u0142a nowy poziom.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato,sans-serif;\">Wiele ma\u0142ych poprawek i b\u0142\u0119d\u00f3w.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/et_pb_accordion_item][\/et_pb_accordion][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row padding_mobile=&#8221;off&#8221; column_padding_mobile=&#8221;on&#8221; admin_label=&#8221;row&#8221; _builder_version=&#8221;3.25&#8243; background_size=&#8221;initial&#8221; background_position=&#8221;top_left&#8221; background_repeat=&#8221;repeat&#8221; custom_padding=&#8221;24.7167px|0px|120px|0px&#8221; make_fullwidth=&#8221;off&#8221; use_custom_width=&#8221;off&#8221; width_unit=&#8221;off&#8221; custom_width_px=&#8221;1080px&#8221; custom_width_percent=&#8221;80%&#8221;][et_pb_column type=&#8221;4_4&#8243; _builder_version=&#8221;3.25&#8243; custom_padding=&#8221;|||&#8221; custom_padding__hover=&#8221;|||&#8221;][et_pb_divider show_divider=&#8221;off&#8221; disabled_on=&#8221;on|on|off&#8221; _builder_version=&#8221;3.2&#8243; hide_on_mobile=&#8221;on&#8221;][\/et_pb_divider][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=&#8221;1&#8243; custom_padding_last_edited=&#8221;on|desktop&#8221; admin_label=&#8221;section&#8221; _builder_version=&#8221;3.22&#8243; background_color=&#8221;rgba(255,255,255,0)&#8221; custom_padding=&#8221;50px|0px|0px|0px&#8221; custom_padding_tablet=&#8221;50px|0|50px|0&#8243; transparent_background=&#8221;on&#8221; padding_mobile=&#8221;off&#8221; make_fullwidth=&#8221;off&#8221; use_custom_width=&#8221;off&#8221; width_unit=&#8221;off&#8221; custom_width_px=&#8221;1080px&#8221; custom_width_percent=&#8221;80%&#8221;][et_pb_row use_custom_gutter=&#8221;on&#8221; gutter_width=&#8221;2&#8243; padding_mobile=&#8221;off&#8221; column_padding_mobile=&#8221;on&#8221; admin_label=&#8221;row&#8221; module_class=&#8221; et_pb_row_fullwidth&#8221; _builder_version=&#8221;3.25&#8243; background_size=&#8221;initial&#8221; background_position=&#8221;top_left&#8221; background_repeat=&#8221;repeat&#8221; width=&#8221;94%&#8221; width_tablet=&#8221;80%&#8221; width_last_edited=&#8221;on|desktop&#8221; max_width=&#8221;94%&#8221; max_width_tablet=&#8221;80%&#8221; max_width_last_edited=&#8221;on|desktop&#8221; custom_padding=&#8221;0px|0px|0px|0px&#8221; make_fullwidth=&#8221;on&#8221; use_custom_width=&#8221;off&#8221; width_unit=&#8221;off&#8221; custom_width_px=&#8221;1080px&#8221; custom_width_percent=&#8221;80%&#8221;][et_pb_column type=&#8221;4_4&#8243; _builder_version=&#8221;3.25&#8243; custom_padding=&#8221;|||&#8221; custom_padding__hover=&#8221;|||&#8221;][et_pb_text _builder_version=&#8221;3.27.4&#8243; background_size=&#8221;initial&#8221; background_position=&#8221;top_left&#8221; background_repeat=&#8221;repeat&#8221; background_layout=&#8221;dark&#8221; use_border_color=&#8221;off&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221;][\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section][et_pb_section fb_built=&#8221;1&#8243; custom_padding_last_edited=&#8221;on|desktop&#8221; _builder_version=&#8221;3.22&#8243; background_color=&#8221;rgba(255,255,255,0)&#8221; custom_padding=&#8221;0px|0px|0px|0px&#8221; custom_padding_tablet=&#8221;50px|0|50px|0&#8243; [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"_et_pb_use_builder":"on","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.worldofheroes.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1336"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.worldofheroes.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.worldofheroes.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.worldofheroes.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.worldofheroes.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1336"}],"version-history":[{"count":41,"href":"https:\/\/www.worldofheroes.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1336\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3543,"href":"https:\/\/www.worldofheroes.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1336\/revisions\/3543"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.worldofheroes.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1336"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}